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中国地质大学(武汉)地理与信息工程学院
Published:2026
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李逸达, 朱双, 郑贵洲. 一种基于不规则三角网的精确求交方法及三维地质建模应用[J]. Bulletin of Geological Science and Technology, 2026, 45(1): 351-359.
李逸达, 朱双, 郑贵洲. 一种基于不规则三角网的精确求交方法及三维地质建模应用[J]. Bulletin of Geological Science and Technology, 2026, 45(1): 351-359. DOI: 10.19509/j.cnki.dzkq.tb20240105.
针对目前三维地质模型求交方法中精确度不高、数值计算存在误差等问题,提出一种基于不规则三角网、融合浮点精度与精确精度的地质体精确求交算法。首先,构建不规则三角网(TIN)的方向包围盒(OBB)层次树,通过快速碰撞检测筛选出有效相交三角形对集合,大幅缩减后续计算范围。其次,将相交三角形对分解为边-三角形求交单元,建立包含交点空间位置状态(onVertex(顶点上);onEdge(边上);inTriangle(面内))及对应实体(点、边、面)ID的交点位置关系结构,既消除交点坐标的冗余计算,又通过位置状态与实体ID匹配精准判别重复交点(如:onVertex状态下匹配顶点ID;on Edge状态下匹配边ID)。最后,根据拓扑正确性需求动态选择精度模式:若浮点精度可维持拓扑正确,则采用投影降维的约束Delaunay三角化(CDT)方法完成重三角化;若出现交点位置偏移(如面内点投影至边外)、点重合或交线段虚假相交等偏差,则切换至有理数表示的精确精度,通过约束点插入(面内点将三角形拆分为3个新三角、边上点将相邻三角形拆分为4个新三角)与约束线段插入(处理相交线段并执行边交换规则:凸四边形直接换边、凹四边形待排队换边)实现重三角化,确保重构结果的拓扑一致性。结果表明,提出的求交算法可以很好地支撑三角网的求交运算,算法转换至精确精度的次数少,具有较好的计算效率及较高的鲁棒性。算法平均时间花销优于GOCAD软件,能够满足大多数不规则三角网复杂地质模型间求交计算的需要。
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